一切以有趣为主 《七龙珠OL》制作人专访

自2007年发表以来,已历经3年开发测试的巨作《七龙珠OL》。今年9月和11月本作终于在韩国进行了两次封闭测试,并在G★2009上正式公开,终于向正式提供运营踏出了一大步。

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国外媒体近日在ICON2009上与NTL的制作人高宫孝治和NTL公司的CEO玉舍直人进行了一次访谈。下面就是此次访谈的要点,从这刻窥探出《七龙珠OL》的详细情报,值得期待。

《七龙珠OL》从立案到开发

高宫孝治介绍说开发团队对本作主要担心的不是原作的设定,而是新导入的要素会不会被玩家所接受。通过两次在韩国的封闭测试,反响还不错。游戏的韩国开发人员也是以30多岁以上的人居多,他们都在孩童时代看过《龙珠》,所以本作的影响力对他们是最大的。通过此次的内测也可看出能明显引起玩家共鸣的多是30多岁的玩家。

日本方面对本作的开发抱有疑问,甚至怀疑本作没有得到原作者鸟山明的授权。我们公司NTL在韩国和日本都不怎么为人所知,这也正常,但我们是获得集英社和鸟山明的正式授权进行开发的,制作方式也是日韩工作人员组成的开发队伍进行。

高宫孝治直言游戏本身在韩国开发是因为韩国网游产业发达,日本市场还是以家用机为主,为了巨大的海外市场所有在网游产业更加成熟巨大的韩国进行开发。以后如果有机会也会将本作移植至次世代主机上。制作精良的作品应该突破意识上的障碍

现在的开发体制是、NBGI和BANDAI KOREA负责开发总括、海外营业,集英社负责版权业务、NTL负责企划开发、CJ Internet是韩国的发行商。

而谈到制作《七龙珠OL》的主要原因时高宫孝治则回答说是考虑到原作的巨大号召力,其世界观也很有趣,做成MMO是非常合适的。比如说PvP就是天下一武道会,道具可以是收集龙珠等等。

制作精良的作品应该突破意识上的障碍

本作结合日韩两国开发,引起了很多的争议。原作是日本的却被说成是韩国产游戏,在韩国却被说是日本产游戏。其实根本不是这么回事。大体上来说是日本方面负责剧本和图像,韩国负责程序,但也有韩国方面担当具体剧本和设定的部分,与其说是各自分担不如说是大家一起努力协作。

目前海外市场仅只台湾地区已确定代理运营,我们认为本作不管出口到世界上的哪个国家地区都是有可能的。至于日本地区还未定。

面向动漫迷的各种周到的内容

目前开发进度已接近完成,角色等级已开发到50级,对应角色的任务也基本完成。至于任务数量方面,玉舍直人说有2000个左右,高宮孝治则直言已经多到忘记了,只有全部检查一遍才能知道有多少个任务。

玉舍直人:“任务方面我们耗费了很多的心力,想把原作的世界观完整的展现。其中有很多熟悉原作的漫画迷不知道的,知道的人也会感动得流泪的任务。地图上也到处会有这种让看过原作的玩家感动的东东。”

高宫孝治:“本作的游玩模式主要有三种,即“天下一武道会”、“龙珠收集”、以及“时光机器任务”。这些都是基于忠实原作的考虑。”

游戏中的流派与战斗

高宫孝治介绍本作的公会是“流派”,这个与其他的网游大同小异。考虑到网游新手,所以本作力求完美还原原作的魅力,以使新人玩家能更好的融入本作的世界。这也是本作的全体设计理念。

既然是网游当然不能缺少PvP啊RAID啊等要素。本作的PvP是天下一武道会。其中不仅有 1对1的单挑,也有组成小队进行的小队战。接下来是还有没正式加入的内容,这就是围绕道场进行的公会(流派)战。如同领土争夺战,各流派可争夺各个道场的所有权,一个服务器共有七处道场。获得道场所有权的益处目前还在探讨之中,预计将会增加方便公会活动的系统。PK要素正在探讨中,不过本作有决斗要素,就是一方申请一方同意进行的对决,基本上除了一些地方外玩家可在任何地方进行决斗。

本作有专属的排名战斗,玩家可在登录所报名,系统自动根据你的等级匹配其他玩家进行对战,并且根据各自的战绩获得出席天下一武道会的出场权。也可以这么理解,排名战斗的顶点就是天下一武道会。至于在天下一武道会上获得胜利的人有什么好处还不能公开,其他系统方面,有胶囊房子等从原作提取的类似于MMO的要素, 当然这些目前都还在设计阶段。

每个玩家都可以收集七个龙珠。在序盘即有可体验集齐七个龙珠召唤神龙的任务。虽然我们也想到后面让大家来互相争夺龙珠,但是突然PK玩家被杀的话这就有违本作的世界观了,所以这个还在设想阶段。

关于RAID方面目前有些模糊的概念,但还没到具体企划的地步。此外有关Lv50以上的内容也只是有这么个想法,也还没有到具体化的地步。

一切以“有趣”为主

高宫孝治笑谈游戏开发也参考了以“星球大战”为背景的网络RPG游戏《星球大战 银河》,虽然沿袭原作的世界观,但也要做出一点不同的感觉出来。

本作所有的设计都需经过了鸟山明的确认,既有他修改的部分也有直接通过的部分。此外本作也有原创登场的亚德拉特星球和RP团登场。这个是RP团不是RR军(红绸军),RP团是向往RR军的集团,可以说是红内裤团,笑O(∩_∩)O~。

最初我们想做红裤团的,但裤子的话在海外可能没什么影响力。所有鸟山明大叔就建议改成穿红色三角裤吧(笑)。而本次开发获得的只是漫画的版权,不包含在动画中登场的角色。

最后,至于本作的具体运营日程则还未定(12月9日~13日在韩国已进行了第三次封闭内测),开发者只想呈现一部完美的《龙珠Online》给大家,各位玩家还需多多忍耐。

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